Yakuza: Infinite Fortune リード デザイナーが、「Dong Dong Island」における過去のアセットの編集と再利用の重要性について語ります。このミニゲームをどのように、そしてなぜ拡張したかについて詳しく知りたい方は、以下をお読みください。
ドンドン島のゲームモードは大規模なミニゲームです
過去のリソースを編集して再利用する技術
7 月 30 日、「龍が如く: インフィニット フォーチュン」リード デザイナーの鳩山美智子氏が、「ドンドン アイランド」ゲーム モードがミニゲームであるにもかかわらずどのように成長し、繁栄してきたかについて語りました。
Automaton との最近のインタビューで、鳩山氏は、「ドンドン島」の当初の計画はそれほど大きくなかったが、開発過程で劇的に変更されたと説明しました。 「最初はドンドン島は小さかったのですが、知らないうちにどんどん大きくなっていきました」と鳩山氏は、このミニゲームのグレードにさらに多くの家具レシピを追加することで、計画をワンランク上に引き上げたと語った。
RGG Studio は、「ドンドン島」の家具レシピの数を増やすために、過去のアセットを編集して再利用しました。鳩山氏は、アセットの作成には通常、完成までに数日、場合によっては 1 か月かかる場合があるのに対し、個々の家具は「数分」で作成したと語った。龍が如くシリーズのゲームアセットの豊富なライブラリにより、チームは大量の家具を迅速に作成して「ドンドンアイランド」に統合することができました。
「ドンドンアイランド」の空間を拡張し、家具を追加することは、プレイヤーに新しい新鮮な遊び方を提供するという考えから生まれました。大きな島と家具のレシピの長いリストにより、プレイヤーはこのジャンクヤード/島を 5 つ星のアイランド リゾートに変える自由と楽しみを得ることができます。
『Yakuza: Infinite Fortune』は 2024 年 1 月 25 日にリリースされ、ファンや新規プレイヤーからも好評を博しました。これは龍が如くシリーズの 9 作目 (スピンオフを除く) であり、将来のゲームに利用できるリソースが豊富にあります。 「ドンドンアイランド」はミニゲームとしては非常に規模が大きく、RGG Studio のゲームリソースの効率的な活用により、プレイヤーは多くの時間をかけて最高のアイランドリゾートを構築することができます。