ポケモンTCGポケットで何が麻痺していますか?
麻痺した状態は、攻撃や退却を防ぎ、一回ターンするために相手のアクティブなポケモンを固定します。 対戦相手の次のターンの開始時に自動的に解決します(チェックアップフェーズの後)。
麻痺した対眠っている麻痺したものと眠っている両方とも、攻撃や後退を防ぎます。ただし、麻痺した睡眠は自動的に解決しますが、眠りにはコインフリップまたは戦略的なカウンタープレイ(進化や強制的なリトリートなど)が必要です。 ポケモンのポケットと物理的なptcg
で麻痺した
フルヒールのようなカードが麻痺を削除する物理TCGとは異なり、ポケモンTCGポケットには現在直接の反麻痺カードがありません。 コアメカニック(1ターンの不動性)は、一貫性のあるものです パラリゼ能力を備えた
ポケモン現在、麻痺を与える遺伝的頂点カードは3枚のみです:ピンチャチン、エレクロス、およびアルティクノ。 それぞれがコインフリップを使用して、一貫した麻痺アプリケーションを信頼できないようにします。
麻痺の治療
麻痺を治すための4つの方法が存在します:
時間:
次のターンの開始時に効果が自動的に終了します。
- 進化:
- 麻痺したポケモンを進化させると、即座に条件が除去されます。 リトリート:
- ポケモンを後退させると、ベンチポケモンが影響を受けることができないため)。 Kogaのようなカードはこれを容易にすることができます サポートカード: 現在、Kogaだけが直接のカウンタープレイを提供していますが、これはWeezingまたはMukに限定されています。
- 最高のパラリゼデッキ
- 麻痺だけでは、強力なデッキの原型ではありません。 それを眠りに組み合わせると、より効果的な戦略が生まれます。 Articuno&Frosmothデッキは、Articuno、Frosmoth、およびWigglytuff Exを利用して、両方の条件の強力な組み合わせを提供します。 サンプル麻痺 - 睡眠デッキ
このガイドは、ポケモンTCGポケットの麻痺状態の包括的な概要を提供します。 麻痺戦略の有効性は、それを他の衰弱効果や戦略的カードの選択と組み合わせることに大きく依存していることを忘れないでください。