発表から、マーベルのライバルはオーバーウォッチとすぐに比較しました。表面的には、類似点は印象的です。どちらも競争力のあるマルチプレイヤーヒーローシューティングゲームであり、マーベルのライバルは、オーバーウォッチのメカニックをエコーするゲームプレイ体験でマーベルキャラクターを利用しています。どちらも、プレイヤーのエンゲージメントを維持するために新しいキャラクターの追加に依存する無料のライブサービスタイトルです。
12月の発売以来、マーベルのライバルは人気が爆発的に爆発し、オーバーウォッチ2が競合他社にプレイヤーを失っているという憶測を促進しました。この新しい競争力のある風景は、ブリザードにとって重要な課題です。
最近のGamesradarのインタビューで、Overwatch 2ディレクターのAaron Kellerはこの新しい現実を認め、このような同様のゲームの存在はOverwatchにとって前例のないものであると述べました。興味深いことに、ケラーはこの状況を「エキサイティング」と表現し、「別の方向」で確立されたアイデアをとったことでマーベルのライバルを称賛しました。
しかし、ケラーはまた、マーベルライバルの成功により、BlizzardのOverwatch 2へのアプローチの変化が促されたことを認めました。「これはもはや安全にプレイすることではありません。」
その結果、Blizzardは2025年にOverwatch 2の抜本的な変更を発表しました。ロードマップには予想される新しいコンテンツが含まれていますが、コアゲームプレイは主要なオーバーホールを受け、ヒーローの特典とルートボックスの還元を導入します。
Overwatch 2の活性化におけるこれらの変化の成功はまだ見られていません。オリジナルのオーバーウォッチのデビューからほぼ9年後、オーバーウォッチ2の発売から2年半後、Steamの同時プレイヤー数は2023年のリリース以来史上最低であり、過去24時間で37,046でピークに達しています。対照的に、マーベルのライバルは一貫してSteamのトップ10の最もプレイされたゲームにランクされており、最近310,287の同時プレイヤーの24時間のピークに達しました。
マーベルライバルティアリスト:ベストヒーロー
マーベルライバルティアリスト:ベストヒーロー
Overwatch 2は現在、2023年8月にプラットフォームで最悪のレビューされたゲームのタイトルを短時間保持している「ほとんどネガティブ」ユーザーレビュー評価を獲得しています。プレミアムモデルから無料のプレイの続編への論争の的となっている移行に続く収益化慣行に否定的なフィードバックの多くは、元の見方を非表示にします。非常に期待されているPVEヒーローモードのキャンセルを含むさらなる論争も、プレーヤーの不満を促進しました。
IGNは、Datamingに関する開発者の洞察やNintendo Switch 2バージョンの可能性を含む、Marvel Rivalsのさらなる報道を提供します。