MultiversusのゲームディレクターであるTony Huynhは、ゲームの閉鎖の発表に続いて開発チームに向けられた暴力の脅威を公に非難しました。先週、Player First Gamesは、シーズン5がMultiversusの最終シーズンになることを明らかにしました。この5月は、その再起動からわずか1年後にサーバーが停止しました。購入および獲得したコンテンツへのオフラインアクセスは、ローカルモードおよびトレーニングモードを介して残ります。
ゲーム内での購入は中止されていますが、グリーミウムとキャラクターのトークンは5月30日まで使用できます。このゲームは、主要なデジタルストアフロントからも廃止されます。
この発表は、払い戻しポリシーがないことと相まって、プレイヤー、特に100ドルの創設者パックを購入したプレイヤーの間で怒りを引き起こしました。多くの人がだまされていると感じています。特に、すべてのプレイ可能なキャラクターのロックを解除した後、未使用のキャラクタートークンを持っている人。したがって、Multiversusは蒸気に関する否定的なレビューを経験しています。
Huynhの声明は、プレイヤーの懸念に対処し、脅威を非難しました。彼は、ワーナーブラザーズゲームズ、開発チーム、IP所有者、プレーヤーに感謝を表明しました。彼は、要求の厳しい状況を引用して、応答が遅れたことを謝罪しました。彼はチームの献身と創造性を強調し、キャラクターの選択には単純なコミュニティのリクエスト以外のさまざまな要因が含まれることを強調しました。彼は、他の人を犠牲にしてではなく、チームの熱意から生まれたキャラクターの例としてバナナガードを引用して、開発プロセスを説明しました。彼は、共同チーム内で限られた権限を明らかにしました。彼は、プレーヤーのフィードバックと時間とリソースの制限を認めました。最後に、彼は害の脅威を強く非難し、チームの精神的苦痛に対する理解と共感を嘆願しました。
コミュニティマネージャー兼開発者であるアンジェロロドリゲスジュニアは、X/TwitterでHuynhを擁護し、Huynhのコミュニティへの献身とコミットメントを強調し、暴力の脅威は受け入れられないことを強調しました。彼はチームの努力を強調し、プレイヤーがシーズン5を楽しむことを希望しました。
Multiversusの失敗は、昨年のSuicide Squad:Kill The Justice Leagueの発売に続いて、Warner Bros. Gamesの最近のset折に追加されます。ワーナーブラザーズゲームズのボスであるデイビッド・ハダッドの出発は、会社の闘争をさらに強調しています。ワーナーブラザーズディスカバリーは、自殺分隊による2億ドルの損失と、多額に起因するさらに1億ドルの損失を報告しました。ハリー・ポッターの圧倒的なパフォーマンス:2024年の第3四半期のクィディッチチャンピオンは、同社の課題をさらに実証しています。
ワーナーブラザーズディスカバリーのCEOであるデイビッドザスラフは、ゲーム部門のパフォーマンスの低下を認め、4つのコアフランチャイズに新たな焦点を発表しました。この戦略には、成功率を向上させるために、実績のあるスタジオで確立されたフランチャイズに開発の努力を集中することが含まれます。 Batman:Arkham Shadow for Meta Quest 3と今後のワンダーウーマンゲームの最近のリリースは、この戦略的変化を反映しています。