Limbus Companyのプレミアム通貨であるLunacyは、ゲームのコアGachaシステムである新しいアイデンティティとエゴの獲得を促進します。十分な狂気を確保することは、キャラクターバリアントの名簿を拡大するために重要です。
初期のゲームルナシーの獲得は、他のGachaのタイトルを反映しています。最初は豊富で、進行とともに先細りになります。
狂気を得るための方法:
新しいプレイヤーはメインストーリーを優先する必要があります。各章では、約390の狂気を生み出し、さらに260が格付けされたミッションの完了を通じて達成可能です。初めての元は、余分な40狂気を許可します。初めてのluxcavationステージは狂気を提供しますが、これらは1回限りの報酬です。
階段の完了後、狂気の獲得が遅くなります。これらの方法に焦点を当てます:
- イベント段階:狂気の報酬のためのイベント段階を完了し、明確にします。これらは時間制限です。
- ブーストされたミラーダンジョン:一貫したソース。毎週3回の試みが利用可能(水曜日のリセット)があり、750の狂気を生み出します。これらのダンジョンは挑戦を提示し、あなたの最強のアイデンティティを必要とします。
- Uppying Identities: sinnersのアイデンティティとエゴをティア3にアップグレードすることで、アイデンティティごとに40狂気。これは長期的な戦略です。
- バトルパスの報酬:バトルパスは無料でプレミアムなトラックを提供し、後者はレアルマネー購入を必要とし、どちらも狂気を提供します。
- 直接購入:実際のお金を使用して、狂気を直接購入します。
ブーストされたミラーダンジョンは、最も信頼できる一貫した狂気の収入を提供します。イベントは重要であるが一時的な後押しを提供します。 uppyingは継続的であり、遅いが、方法であるが、バトルパスは無料で有給の狂気の報酬のブレンドを提供する。