Melpot Studioは、今後のフィギュアスケートシミュレーションゲームであるIce on the Edgeの最初の予告編をリリースし、2026年にSteamを介してPCで発売されました。
氷上の氷の中で、プレイヤーはコーチになり、スケーターの才能を育てます。責任には、パフォーマンスルーチンの設計、音楽の選択、衣装の作成、技術的な要素の選択が含まれます。究極の目標?名誉ある架空の競争でアスリートを勝利に導きます。このゲームの振り付けは、アニメシリーズのメダリストにも取り組んでいる有名な日本のフィギュアスケーター鈴木恵子からの意見を誇っています。
驚くべきことに、開発者はフィギュアスケートの知識が限られていましたが、スポーツの複雑さを習得することを約束しました。彼らは、ジャンプからスコアリングシステムまでの違いからすべてを細心の注意を払って研究し、本物の没入感のあるゲームプレイエクスペリエンスを確保しました。
アニメの芸術性とリアルなスケートのメカニズムを組み合わせて、 Ice on the Edgeは、ゲーマーとフィギュアスケートファンの両方を魅了することを約束します。