ファイナルファンタジーVIIリメイクパート3:ストーリーが完成し、完全な蒸気が先に!
監督のHamaguchiとプロデューサーのKitaseは最近、Final Fantasy VIIリメイクパート3のメインストーリーラインが完了しており、開発がスムーズに進んでいることを確認しました。このエキサイティングなニュースは、今後のリリースのために3部作が予定通りであることを保証します。
開発:遅延は予想されません
Famitsuの画像
Final Fantasy VII RebirthのPCリリースを促進するFamitsuインタビューで、チームは、Rebirthの完了後すぐにパート3の作業が始まったことを明らかにしました。 Hamaguchiは、開発が元のプロジェクトのタイムラインに従って進行中であり、ファンにタイムリーなリリースを約束していると述べました。
キターゼは、物語の完成を確認し、彼が独自の要素を追加しながらオリジナルを称える満足のいく結論を提供すると説明したタスクを確認しました。彼は、この結末がファンに共鳴するという自信を表明しました。
Rebirthのレセプションに関する最初の懸念
ファイナルファンタジーVII Rebirth(2024年初頭にリリース)の圧倒的に肯定的な受信にもかかわらず、開発チームは続編に対するプレーヤーの反応に関する最初の不安を認めました。キターゼは、最初の分割払いの成功をフォローアップすることに関する懸念を認めました。ただし、積極的な批判的でファンの反応は、最終章の信頼を高めました。浜口は、このポジティブなレセプションをパート3の強力な基盤に貢献していると強調しました。
戦略的にプレーヤーのフィードバックを組み込むための開発に対するHamaguchiの「論理ベースのアプローチ」も、Rebirthの成功に重要な役割を果たしました。彼は、提案は考慮されているが、コア目標を強化するもののみが実装されていると説明した。
PCゲーム市場を採用しています
開発者はまた、PCゲームの台頭に取り組みました。 Kitaseは、開発コストの上昇とPC市場の世界的な範囲を推進要因として挙げて、業界のシフトをPCリリースに向けたことを認識しました。彼は、PCがボーダーレス市場を提供しており、PCのリリースをより広いアクセシビリティに不可欠にしていると述べました。
Hamaguchiは、ゲームの消費の変化を反映して、最初のゲームと比較して、再生のためのより速いPCポートリリースに対するチームのコミットメントを強調しました。
最初の2回の分割払いから学んだ教訓は、ファイナルファンタジーVIIリメイクの3部作に対するエキサイティングで十分に磨かれた結論を約束します。前任者よりも速いPCリリースの可能性があるため、世界中のファンはこの壮大な旅の満足のいくタイムリーな最高潮を予想できます。
Final Fantasy VII Rebirthは現在PC(Steam)とPlayStation 5で利用できます。ファイナルファンタジーVIIリメイクは、PlayStation 5、PlayStation 4、およびPC(Steam)で入手できます。