Fateシリーズは、最も愛された複雑なアニメフランチャイズの1つとして際立っており、豊かなストーリーテリングと広大な宇宙で世界中のファンを魅了しています。 2004年のビジュアルノベル *Fate/Stay Night *にそのルーツが深く埋め込まれているため、このシリーズはアニメ、漫画、ゲーム、軽い小説の膨大な配列に進化しました。多数のスピンオフをナビゲートするのは気が遠くなる可能性がありますが、シリーズの起源を理解することで、さまざまな季節と適応の旅が簡素化されます。
20を超えるアニメプロジェクトを誇るThe Fateシリーズは、探索に値するストーリーテリングの宝庫です。あなたがベテランのファンであろうと新人であろうと、このガイドは包括的な運命アニメウォッチオーダーを提供します。さらに、より多くの視聴オプションについては、史上最高のアニメのリストをお気軽にご覧ください。
ジャンプ:
- 最初に見るための運命のアニメ
- Fate/Stay Night Watch Order
- Fate/Grand Order Watch Order
- Fate Animeスピンオフ
運命とは何ですか?
Fateフランチャイズ全体は、2004年にNasuと竹内高橋によって設立されたスタジオであるType-Moonによってリリースされたビジュアルノベル *Fate/Stay Night *に由来しました。ナスは物語を書き、竹内がアートワークを処理しました。当初は日本語でしか利用できませんが、このゲームの人気は、物語を体験するための主要な方法としてアニメの適応につながりました。 2024年後半、ファンは *Fate/Stay Night Remastered *の発表に喜んでいた。
* Fate/Stay Night*は、運命、無制限の刃の作品、天国の感覚の3つの異なるルートを提示します。すべてのルートは、Shirou Emiyaが聖杯戦争に突入することから始まりますが、各ルートは異なって展開します。その結果、3つの対応するアニメシリーズが開発され、それぞれがそれぞれのルートにちなんで名付けられたもので、あなたがフォローしているストーリーのどの部分を特定するのが簡単になりました。
時間が経つにつれて、Fateシリーズは多数のスピンオフとサブシリーに拡大し、それぞれに独自の物語がありました。多様性は圧倒的ですが、シリーズのコアコンセプトとテーマを紹介する論理的な視聴順序があります。
最初にどの運命のアニメを見るべきですか?
意見はどこから始めるべきかによって異なりますが、2006年のアニメ * Fate/Stay Night *は理想的なエントリポイントです。このシリーズは主に視覚小説の運命ルートに続き、セイバーのキャラクターアークの重要な瞬間を提供します。完璧な適応ではありませんが、シリーズの基盤を設定します。このシリーズを最初に見ると、 *無制限のブレードワーク *と *天国の感触 *からいくつかのプロットポイントが明らかになることに注意してください。しかし、ネタバレは相互接続された物語の中で避けられません。オリジナルシリーズから始めることで、運命の世界への最高の紹介が得られます。
Fate Animeを見る方法
すべてのFate Animeは、無料トライアルでCrunchyrollでストリーミングできます。物理的なコピーを好む人のために、ほとんどのメインシリーズとスピンオフ映画はBlu-rayコレクションとして入手できます。
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### Fate/Stay Night:無制限のブレードワークス(完全なボックスセット)
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### Fate/Zero(完全なボックスセット)
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### Fate/Grand Order-絶対的な悪魔の前線:バビロニア(ボックスセットI)
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最高のFate/Stay Night Series Watch Order
Fateシリーズは、ほとんどのシリーズが独立して理解できるため、順序の柔軟性を提供します。ただし、特定のシーケンスに従って、シリーズとその要素の理解が向上します。
1。Fate/Stay Night(2006)
Studio Deenによる2006年 * Fate/Stay Night * Animeから始めます。このシリーズは、勝者の願いが与えられる競争である聖聖杯戦争に引き込まれているシロウ・エミヤに続いて、マスターと召使の世界にあなたを没頭させます。
2。運命/滞在夜:無制限のブレードワークス(2014-2015)
次に、 *Fate/Stay Night:Unlimited Blade Works *をご覧ください。これは、2番目のルートに従い、Rin Tohsakaに焦点を当てています。シロウとリンの道が交差するとき、彼らは聖杯を主張するために競争します。より包括的な体験のために、映画の上でシリーズを選択してください。
3。運命/滞在夜[天国の雰囲気] I.プレシージュの花
最初の映画「プリセージフラワー *」で天国の雰囲気のルートを始めましょう。シロウは、聖園市で聖杯戦争が爆発し、サクラ・マトウが中央ヒロインとして噴火するので、彼の平和な生活を放棄しなければなりません。
4。運命/滞在夜[天国の感触] ii。失われた蝶
2番目の映画「Lost Butterfly *」を続けます。これは、以前のルートに大きな変更を導入します。シロウは彼の大義を選択し、マスターと召使は未知の悪に姿を消し始めます。
5。運命/滞在夜[天国の感触] iii。春の歌
*春の歌 *で天国の雰囲気の三部作を締めくくり、シリーズの最も見事な戦いのいくつかを紹介します。 Ufotableは、各キャラクターに強い物語の瞬間を備えた記憶に残るフィナーレを提供します。
6。運命/ゼロ
最後に、 *FATE/STAY NIGHT *の前編、 *Fate/Zero *をご覧ください。第4回の聖杯戦争中に設定され、それはキリツグ首ヤ島に続き、イデオロギーの衝突と彼らの夢を達成するために行く長さを探ります。メインシリーズの前に *Fate/Zero *を見ると、 *無制限のブレードが機能する *の要素を台無しにする可能性があることに注意してください。
Fate Animeのスピンオフを見る方法
メイン * Fate/Stay Night *シリーズを経験した後、多数のスピンオフを掘り下げることができます。これらのほとんどはスタンドアロンであり、任意の順序で視聴できます。ただし、 * Fate/Grand Order *シリーズでは、モバイルゲームとの接続のために特定のシーケンスが必要です。
Fate Spinoffウォッチオーダー
次のスピンオフは、任意の順序で楽しむことができます。
- エミヤ家のための今日のメニュー
- Lord El-Melloi IIケースファイル
- 運命/プロトタイプ
- 運命/奇妙な偽物:ドーンのささやき
- 運命/麻痺
- 運命/余分な最後のアンコール
- FATE/KALEID LINER PRISMA☆Illya
- カーニバルファンタズム
Fate/Grand Order Watch Order
* Fate/Grand Order *アニメを十分に評価するために、そのソース素材を理解することが不可欠です。 * Fate/Grand Order*は、Chaldeaのセキュリティ組織が特異性のイベントに対処することにより、人類の絶滅を防ぐために働くモバイルゲームです。アニメはゲームのストーリーのパート1をカバーし、8つの特異点に焦点を当てており、それぞれが異なる期間に設定され、ユニークな聖杯戦争を特徴としています。
1。運命/大順序:一次
Prologue *First Order *から始めます。ここでは、Ritsuka FujimaruとMash Kyrielightが2004年の藤井市に派遣され、人類の未来を脅かす特異性を調査します。
2。運命/大秩序:キャメロット - さまよう。アガテラム
次に、1273年のエルサレムに設定された第6回特異点 *キャメロット - ワンダリング *の最初の映画をご覧ください。リツカとマッシュは、戦争で荒廃した風景の中でベディベールと力を合わせます。
3。運命/大秩序:キャメロット - パラディン。アガテラム
2番目のキャメロット映画「パラディン *」を続けます。これは、第6回特異性を締めくくり、ベディベレの物語にアクション満載の解像度を提供します。
4。運命/大順序絶対的な悪魔の前線:バビロニア
ウルクの最愛のアークセットである *babylonia *に移動します。リツカとマッシュは、女神と悪魔の獣の出現に取り組み、ギルガメッシュのような * Fate/Stay Night *からおなじみの顔に遭遇します。
5。運命/大規模な最終的な特異点 - 壮大な寺院の寺院:ソロモン
最後の映画「ソロモン *」で終わります。そこでは、カルデアのセキュリティ組織が人類を救い、未来を確保するために王の王と対戦します。
Fate Animeの次は何ですか?
Fateシリーズは、新しいスピンオフと適応により拡大し続けています。最新の追加である *Fate/Strange Fake *は、12月31日に最初のエピソードをFate Project新年のテレビスペシャルで初演しました。
Type -Moonは、 *Fate/Kaleid Liner Prisma Illya -Licht Nameless Girl *の続編を含むいくつかのプロジェクトにも取り組んでいます。 Fateの宇宙を超えて、Type-Moonは2012年のビジュアルノベル *Witch on the Holy Night *の映画適応を開発しています。