Crytekは、再編、レイオフ、および裂け目のゲームの遅延を発表します
Crytekは大幅な再編を確認し、400人の従業員の約15%である約60人の従業員のレイオフをもたらしました。これは、報告された財政難に続きます。
同時に、同社は次の裂け目ゲームでの開発の一時的な停止を発表しました。これは2024年第3四半期に決定されました。Crytekは現在、すべてのリソースをHunt:Showdown 1896に集中させています。
スタジオは、影響を受けるスタッフを他のプロジェクトに再割り当てしましたが、コスト削減策にもかかわらず、最終的に決定されたレイオフが必要でした。すべての出発する従業員は、退職パッケージとキャリアサポートを受け取ります。
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Crytekの将来の計画は、ハントの拡大:対決1896コンテンツの拡大に集中していますが、新しいCrysisタイトルのリリースは無期限に延期されたままです。同社は、ハント:対決1896とその泣き声技術の継続的な開発に引き続きコミットしています。