ニュース Assassin's Creed Shadowsは300万人のプレイヤーにヒットし、Ubisoftはまだ販売を明らかにしていません

Assassin's Creed Shadowsは300万人のプレイヤーにヒットし、Ubisoftはまだ販売を明らかにしていません

著者 : Charlotte Apr 09,2025

Ubisoftは、アサシンのクリードシャドウズが5月20日に発売からわずか7日以内に300万人以上のプレーヤーを引き付けたことを誇らしげに発表しました。この印象的なフィギュアは、リリースの2日目に報告された200万人のプレーヤーから大幅に増加し、 OriginsOdysseyの両方の発売パフォーマンスを上回りました。

プレーヤーカウントに加えて、Ubisoftは他の顕著な統計を共有しました。アサシンのクリードシャドウズは、フランチャイズの歴史の中で2番目に高い初日の売上高を達成しました。また、発売日のプレイステーションストアで史上最大のUbisoftタイトルになりました。これまで、このゲームは4,000万時間以上のプレイタイムを蓄積しています。

アサシンクリードシャドウズの発売は、遅延、スターウォーズの無法者の販売の失望、有名なフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームキャンセルなどの一連の課題に続いて、Ubisoftにとって重要な時期に来ます。特にUbisoftの設立ギレモット家が、会社の知的財産の管理を維持する買収契約についてTencentなどの投資家との協議を検討したと伝えられているため、グローバルにうまく機能するというへのプレッシャーは計り知れません。

ゲームコミュニティは、アサシンのクリードシャドウズのパフォーマンス、特にSteamでの同時のプレーヤー数を鋭く見ています。週末に、 Shadowsは、64,825人の同時プレイヤーのピークで、Steamで最も演奏されたAssassin's Creedゲームの新しい記録を樹立しました。これは注目に値します。これは、2018年のオデッセイ以来、SteamでDay-on-oneでシリーズの最初のゲームであるため、これは注目に値します。これに比べて、Biowareのドラゴンエイジ:Veilguardはプラットフォームで89,418人のプレーヤーのピークに達しました。

完全な暗殺者の信条のタイムライン

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プレーヤーのエンゲージメントと同時数は有望ですが、アサシンの信条シャドウズの成功の真の尺度は財務パフォーマンスにあります。特定の収益や売上高がなければ、ゲームがUbisoftの期待を満たしているか、それを超えているか、またはそれを超えているかどうかを判断するのは困難です。同社の次の財務報告書は、この側面についてより多くの光を当てます。これは、ゲームだけでなくUbisoftの将来にとっても重要です。

アサシンの信条の影で封建的な日本を探索したい人のために、私たちのアサシン・クリード・シャドウズのウォークスルーを含む、私たちの包括的なアサシン・クリード・シャドウズ・ガイドをチェックしてください