Ubisoftは、 * Assassin's Creed Shadows *が発売日に100万人のプレーヤーを超えることで重要なマイルストーンを達成したと発表しました。 3月20日にPC、PlayStation 5、XboxシリーズXとSのためにリリースされたこのゲームは、カナダの午後4時前にこの印象的な人物に達しました。 Ubisoftはソーシャルメディアに感謝の気持ちを表明し、「カナダでは午後4時さえありません。アサシンの信条の影はすでに100万人のプレイヤーを追い越しています!封建的な日本でのこの冒険に参加してくれた心の底からありがとう。
1日で100万人のプレーヤーにリーチすることは顕著な成果ですが、Ubisoftが特定の販売数字やターゲットを明らかにしていないため、ゲームの全体的な成功を測定することは依然として挑戦的です。ただし、 * Assassin's Creed Shadows *は、現在、Valveの収益ベースのチャートに基づいて、グローバルにSteamでトップセラーのビデオゲームです。また、初期の蒸気統計によると、このゲームは、発売日に41,412のピーク並列プレーヤー数を達成したことが示されています。ゲームが木曜日にリリースされたことを考えると、これらの数字は週末に増加すると予想され、今後数週間でそのパフォーマンスのより明確な写真を提供します。 SonyもMicrosoftも、プレーヤー番号を公開していないことは注目に値します。
比較のために、 *Dragon Age:The Veilguard *は、BiowareによるシングルプレイヤーRPGであり、2024年10月31日にSteamで発売され、同じプラットフォームで70,414人のプレーヤーのピークに達しました。
完全な暗殺者の信条のタイムライン
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*Assassin's Creed Shadows *のリリースは、昨年の *Star Wars Outlaws *の複数の遅延と不パフォーマンスに続いて、Ubisoftにとって重要な時期に来ます。同社は、この発売に至るまでの著名なフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームのキャンセルなど、いくつかの課題に直面しています。
*アサシンの信条の影*は、特に日本では論争に巻き込まれています。 IGNは、Ubisoftがゲームの1日1つのパッチをリリースし、寺院と神社のゲーム内の表現に関して日本の政治家によって提起された懸念に応じて大きな変化をもたらしたと報告しました。この問題は、下院議員であるカダとイスハウ首ュ首相の川藤先国とイスファー首相との間の日本政府の会議でさえ議論されました。
Assassin's Creed Shadows-初期のスキルティアリスト
Steamでは、 * Assassin's Creed Shadows *はプレイヤーに好評を博しており、4,000近くのレビューの82%が肯定的である「非常にポジティブな」ユーザーレビュー評価を獲得しています。 IGNのゲームのレビューは、8/10を授与し、「既存のシステムの端を研ぎ澄ますことにより、アサシンのクリードシャドウズは、過去10年間に磨かれてきたオープンワールドスタイルの最高のバージョンの1つを作成します。」
これらの開発の中で、レポートによると、Ubisoftの設立ギレモットファミリーとその最大の株主は、Tencentや他の投資家と会社の管理を維持できる可能性について議論しています。