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Autore : Riley Nov 09,2024

Naviga tra le leggi della fisica attraverso livelli impegnativi
Grafica low-poly e colonna sonora adorabile
Gioco frustrantemente difficile senza checkpoint

Lo sviluppatore indipendente Dyglone ha annunciato l'imminente lancio di UFO-Man su Steam e su iOS, il titolo dello studio basato sulla fisica in cui l'obiettivo è apparentemente semplice: tutto ciò che devi fare è trasportare una scatola usando il raggio traente del tuo UFO per vincere.
Il problema è che trasportare questa scatola o "bagaglio" non è Non è così facile come potresti pensare, dato che dovrai attraversare terreni difficili, navigare su piattaforme impossibili e schivare auto in rapido movimento solo per sopravvivere indenne. Questo aumenta il livello di difficoltà fino a livelli frustranti, ma si spera che la colonna sonora meditativa e le immagini a basso numero di poligoni aiutino ad alleviare il dolore.
Si ispira al gioco da bar giapponese "Iraira-bou" e ti sfida e tortura inoltre, UFO-Man non ha posti di blocco: lasciare cadere i bagagli significa ricominciare tutto da capo ovunque cada la scatola.

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Per fortuna, puoi curare le tue ferite un po' dopo ogni fallimento con il contenuto Crash Count: qui puoi accumulare il numero di volte in cui il tuo UFO si scontra con ostacoli sulla strada o con il bagaglio stesso. Mira a completare i livelli con il minor numero di collisioni possibile per ottenere il punteggio più alto.

Vuoi spingerti ancora più all'estremo? Mentre aspetti l'uscita di UFO-Man a metà del 2024, puoi dedicarti al nostro elenco dei giochi per dispositivi mobili più impegnativi se stai cercando di smettere di rabbia.

Nel frattempo, se sei ansioso di partecipare con tutta l'eccitazione, puoi farlo esplorando UFO-Man su Steam per aggiungerlo alla tua lista dei desideri. Puoi anche connetterti con la community di sostenitori sulla pagina YouTube ufficiale per rimanere al passo con tutti gli ultimi progressi, esplorare il sito Web ufficiale o dare una rapida occhiata alla clip incorporata qui sopra per avere un'idea dell'atmosfera e della grafica del gioco.