घर समाचार पुनर्जन्म स्टीम डेब्यू के बाद शीर्ष चार्ट तक बढ़ जाता है

पुनर्जन्म स्टीम डेब्यू के बाद शीर्ष चार्ट तक बढ़ जाता है

लेखक : Zachary Feb 22,2025

जनवरी 2025 के वीडियो गेम की बिक्री में अंतिम काल्पनिक VII के लिए आश्चर्यजनक रूप से मजबूत प्रदर्शन का पता चलता है: पुनर्जन्म, संभावित रूप से स्क्वायर एनिक्स की भविष्य की रिलीज़ रणनीतियों में एक बदलाव का संकेत देता है। जबकि जनवरी आम तौर पर एक धीमा महीना होता है, कॉल ऑफ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 6 ने चार्ट पर अनुमान लगाया। हालांकि, स्टैंडआउट कलाकार पुनर्जन्म था, जिसने अपनी जनवरी स्टीम रिलीज के बाद एक महत्वपूर्ण बिक्री को बढ़ावा दिया।

शुरुआत में फरवरी 2024 में एक PlayStation 5 अनन्य, पुनर्जन्म के प्रदर्शन के रूप में जारी किया गया, जबकि सम्मानजनक, कथित तौर पर स्क्वायर एनिक्स की उम्मीदों से कम हो गया। गेम के शुरुआती चार्ट पदों - #2 पर पकाने और वर्ष को समाप्त करने और #17 पर साल की समाप्ति की, इसकी व्यावसायिक सफलता के बारे में चिंताएं, विशेष रूप से अन्य 2024 आरपीजी रिलीज़ की तुलना में।

पीसी लॉन्च ने कथा को बदल दिया। पुनर्जन्म एक व्यापक मंच रिलीज के महत्वपूर्ण प्रभाव का प्रदर्शन करते हुए जनवरी के सर्काना चार्ट में दिसंबर में #56 से #3 तक कूद गया। "रीमेक एंड रिबर्थ ट्विन पैक" ने भी एक नाटकीय वृद्धि का अनुभव किया, जो #265 से #16 तक बढ़ रहा है। विश्लेषक मैट पिस्केटेला ने रीबर्थ के "फैंटास्टिक" स्टीम लॉन्च पर प्रकाश डाला, यह देखते हुए कि यह अमेरिका में 25 जनवरी को समाप्त होने वाले सप्ताह के लिए सबसे अधिक बिकने वाला खेल था।

यह सफलता प्लेटफ़ॉर्म विशिष्टता के लिए स्क्वायर एनिक्स के भविष्य के दृष्टिकोण के बारे में सवाल उठाती है। Piscatella ने टिप्पणी की कि स्टीम लॉन्च आगे के सबूत प्रदान करता है कि क्रॉस-प्लेटफॉर्म रिलीज़ तीसरे पक्ष के प्रकाशकों के लिए तेजी से महत्वपूर्ण हैं, विशेष रूप से महत्वपूर्ण मंच-धारक प्रोत्साहन के बिना। स्क्वायर एनिक्स की प्रतिक्रिया संभवतः उनकी कमाई कॉल पर प्रकट होगी।

जनवरी 2025 चार्ट के बाकी हिस्सों में कॉल ऑफ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 6 और मैडेन एनएफएल 25 का अपेक्षित प्रभुत्व दिखाया गया। डोंकी कोंग देश: रिटर्न शीर्ष 20 में एकमात्र नई रिलीज थी, जो पूरी तरह से निंटेंडो के कारण भौतिक बिक्री पर आधारित थी। डिजिटल बिक्री डेटा का गैर-प्रकटीकरण। यह दो भी शीर्ष 20 (#20) में एक उल्लेखनीय वापसी करता है, संभवतः हेज़लाइट स्टूडियो की आगामी रिलीज, स्प्लिट फिक्शन के आगे प्रचार गतिविधियों द्वारा बढ़ावा दिया गया है।

कुल मिलाकर गेम खर्च 15% साल-दर-साल घटकर 4.5 बिलियन डॉलर हो गया, आंशिक रूप से इस साल एक छोटी ट्रैकिंग अवधि (चार सप्ताह बनाम 2024 में पांच) के लिए जिम्मेदार था। सहायक उपकरण, सामग्री और हार्डवेयर खर्च में भी महत्वपूर्ण गिरावट देखी गई। समग्र मंदी के बावजूद, PS5 दोनों इकाइयों और डॉलर की बिक्री में सबसे अधिक बिकने वाला हार्डवेयर रहा।

जनवरी 2025 (डॉलर की बिक्री के आधार पर) के लिए यू.एस. में शीर्ष 20 सबसे अधिक बिकने वाले खेल हैं:

1। कॉल ऑफ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 6 2। मैडेन एनएफएल 25 3। अंतिम काल्पनिक VII: पुनर्जन्म 4। ईए स्पोर्ट्स एफसी 25 5। Minecraft 6। मार्वल का स्पाइडर-मैन 2 7। ईए स्पोर्ट्स कॉलेज फुटबॉल 25 8। गधा काँग देश रिटर्न * 9। हॉगवर्ट्स लिगेसी 10। सोनिक पीढ़ियां 11। हेल्डिवर II 12। एस्ट्रो बॉट 13। ड्रैगन बॉल: स्पार्किंग! शून्य 14। सुपर मारियो पार्टी जंबोरे \ 15। एल्डन रिंग 16। अंतिम काल्पनिक VII रीमेक और पुनर्जन्म ट्विन पैक 17। मारियो कार्ट 8 \ 18। द क्रू: मोटरफेस्ट 19। UFC 5 20। यह दो \ * लेता है

*इंगित करता है कि कुछ या सभी डिजिटल बिक्री Circana के डेटा में शामिल नहीं हैं।