घर समाचार कीबोर्ड और माउस थिएटर मार्वल प्रतिद्वंद्वियों कंसोल पर प्रतिबंधित *

कीबोर्ड और माउस थिएटर मार्वल प्रतिद्वंद्वियों कंसोल पर प्रतिबंधित *

लेखक : David Feb 25,2025

कीबोर्ड और माउस थिएटर मार्वल प्रतिद्वंद्वियों कंसोल पर प्रतिबंधित *

नेटेज गेम्स ने मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में अपने PS5 और Xbox श्रृंखला कंसोल के साथ कीबोर्ड और माउस एडेप्टर का उपयोग करके खिलाड़ियों पर प्रतिबंध जारी किया है। कंपनी अनुचित प्रतिस्पर्धी लाभों का हवाला देती है, जो नियंत्रण सटीकता से उपजी है और प्रतिबंध के कारण के रूप में सहायता प्रतिधारण का लक्ष्य रखती है।

XIM, क्रोनस ज़ेन, टाइटन टू, कीमैंडर और ब्रुक स्निपर जैसे एडेप्टर, जो कीबोर्ड और माउस कंट्रोल से गेमपैड इनपुट का अनुकरण करते हैं, विशेष रूप से लक्षित हैं। यह कार्यक्षमता एक महत्वपूर्ण बढ़त प्रदान करती है, विशेष रूप से ऑटो-एआईएम सक्षम के साथ प्रतिस्पर्धी मोड में।

Netease का कथन उनके रुख को स्पष्ट करता है: "हम एडेप्टर को उन उपकरणों या कार्यक्रमों के रूप में परिभाषित करते हैं जो एक कीबोर्ड और माउस का उपयोग करके गेमपैड नियंत्रण का अनुकरण करते हैं। यह खेल में एक असंतुलन बनाता है, विशेष रूप से प्रतिस्पर्धी मोड में।" कंपनी एडाप्टर उपयोग की पहचान करने के लिए परिष्कृत डिटेक्शन टूल को नियुक्त करती है, जिसके परिणामस्वरूप पता लगाने पर खाता निलंबन होता है।

अलग -अलग, उच्च एफपीएस और मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में पिंग में वृद्धि के बीच एक सहसंबंध देखा गया है। जबकि कम पिंग के साथ कम ध्यान देने योग्य है, 90ms की आधार रेखा से 150ms तक कूदने से गेमप्ले को गंभीर रूप से प्रभावित किया जा सकता है। यह मुद्दा फ्रेम दर से जुड़ा हुआ प्रतीत होता है। वर्तमान में, खिलाड़ियों को एक गेम पैच की प्रतीक्षा करने और एक इष्टतम एफपीएस/पिंग बैलेंस खोजने के लिए प्रयोग करने की सलाह दी जाती है। कुछ लोग एक अस्थायी समाधान के रूप में 90 के आसपास एक एफपीएस को बनाए रखने का सुझाव देते हैं, एक रणनीति जो काउंटर-स्ट्राइक 2 जैसे खेलों में उच्च फ्रेम दर के आदी खिलाड़ियों के लिए असामान्य लग सकती है।