मॉन्स्टर हंटर के अधिकांश खिलाड़ी खेल को मुख्य रूप से शिकार राक्षसों के रोमांच के साथ जोड़ते हैं, लेकिन उन्हें कैप्चर करना एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है। मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स में, खिलाड़ियों ने एक मनोरंजक बातचीत पर ठोकर खाई है जो तब होता है जब वे एक राक्षस और पास में लिंग को पकड़ते हैं।
जैसा कि R/Monsterhunter सब्रेडिट पर Reddit उपयोगकर्ता RdGtheGreat द्वारा साझा किया गया है, एक राक्षस को पकड़ने के बाद चारों ओर चिपके हुए, पीछे के मैजिक के पीछे थोड़ा सा पता चलता है। विशेष रूप से, पकड़ा गया राक्षस बस उठता है और एक संक्षिप्त झपकी के बाद दूर चला जाता है।
मजेदार तथ्य: कब्जा कर लिया राक्षस बस उठो और नपने के एक मिनट के भीतर छोड़ दो
BYU/RDGTHEGREAT INMONSTERHUNTER
एक नू udra पर कब्जा करने और धैर्यपूर्वक प्रतीक्षा करने के बाद, विशालकाय सेफलोपोड लापरवाही से उठता है और प्रस्थान करता है, एक फिल्म सेट को लपेटने के लिए विनोदी तुलनाओं को चिंगारी देता है। यह खिलाड़ियों के लिए एक हल्का-फुल्का और सुखद क्षण है।
एक इन-ब्रह्मांड परिप्रेक्ष्य से, इस व्यवहार के पीछे का कारण अनुसंधान टीम के दृष्टिकोण से जुड़ा हो सकता है। मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स एक कैच-एंड-रिलीज़ विधि को अपनाते हैं, जो खेल के कथा के दौरान अल्मा और टीम के लोकाचार के साथ संरेखित करता है।
इसके पीछे की विद्या के बावजूद, यह इंटरैक्शन खेल में एक रमणीय स्पर्श जोड़ता है। यह प्रभावशाली है कि Capcom के डेवलपर्स ने इस परिदृश्य पर विचार किया और एक साधारण फीका-आउट के लिए चुनने के बजाय इसके लिए एक विशिष्ट एनीमेशन तैयार किया। एक राक्षस को देखते हुए, अब कई अंगों और उपांगों को याद करते हुए, दूरी में स्कुट को बंद कर दिया जा सकता है, लेकिन यह खिलाड़ी की समझ को समृद्ध करता है कि अल्मा और उसके चालक दल अपने शोध का संचालन कैसे करते हैं।
पैच 1.000.05.00 को हाल ही में मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के लिए जारी किया गया है, जो क्वेस्ट प्रगति और फिक्सिंग बग के साथ मुद्दों को संबोधित करते हैं। जबकि प्रदर्शन में सुधार अभी भी कामों में है, खेल वर्तमान में भाप पर एक 'मिश्रित' रेटिंग रखता है।
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मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स की IGN की समीक्षा ने इसे 8/10 से सम्मानित किया, जिसमें कहा गया है, "मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स ने स्मार्ट तरीकों से श्रृंखला के मोटे कोनों को सुचारू रूप से जारी रखा है, जिससे कुछ बेहद मजेदार झगड़े हुए हैं, लेकिन किसी भी वास्तविक चुनौती की कमी है।"