Maison Nouvelles Toutes les merveilles de la civilisation 7 ont confirmé jusqu'à présent (CIV 7)

Toutes les merveilles de la civilisation 7 ont confirmé jusqu'à présent (CIV 7)

Auteur : Elijah Feb 27,2025

Toutes les merveilles de la civilisation 7 ont confirmé jusqu'à présent (CIV 7)

Explorez les merveilles de la civilisation 7: un guide complet

La construction de bâtiments améliore votre civilisation dans la civilisation 7, mais pour vraiment prospérer, vous devez vous plonger dans le domaine des merveilles. Ce guide détaille chaque merveille disponible dans Civilization 7, classé par âge.

Table des matières

  • L'âge de l'antiquité se demande
  • Exploration Age Wonders
  • Des merveilles modernes

Tout comme dans les épisodes précédents, la civilisation 7 merveilles est divisée en époques distinctes. Chaque âge présente des merveilles uniques, toutes énumérées ci-dessous.

Mermelles de l'âge de l'Antiquité

WonderEffectPlacement Requirements
Angkor WatIncreased Happiness. Higher Specialist Limit in this City.Adjacent to a River tile.
Colosseum+3 Culture. +2 Happiness to Quarters in this City.Adjacent to a District.
Colossus+3 Gold. +3 Resource Capacity in this City. +1 Economic Attribute point.On Coast adjacent to land.
Dur-Sharrukin+5 Science. Functions as a Fortified District. +3 Combat Strength to all Fortified Districts in all Cities.On a Flat tile.
Emile BellGrants the Ginseng Agreement Unique Endeavor, providing Food to both Leaders’ Capitals. +1 Diplomatic Attribute point.On a Rough tile.
Gate of All NationsIncreased Gold. Enhanced Support during Wars.Adjacent to a District.
Great Stele+200 Gold upon completing any Wonder in this City (including itself).On a Flat tile.
Ha’among’a Maui+2 Culture. +1 Culture and Food to Fishing Boats in this City. +1 Cultural Attribute point.On a Grassland or Tropical tile adjacent to Coast.
Hanging Gardens+1 Food to Farms in this City. +10% growth rate in all Cities. +1 Expansionist Attribute point.Adjacent to a River.
Mausoleum of Theodoric+3 Production. +100% yields and HP from pillaging. +1 Militaristic Attribute point.Adjacent to Coast.
Monks MoundIncreased Food. Higher Resource Capacity in this City.Adjacent to a River tile.
Mundo PerdidoIncreased Happiness and Science on Tropical tiles within this City.On a Tropical tile.
Nalanda+3 Science. +1 Codex. Possesses 2 Codex slots. +1 Scientific Attribute point.On a Plains tile.
OracleIncreased Culture. Receives additional Culture per Age when gaining rewards from Narrative Events.On a Rough tile.
Petra+2 Gold. +1 Gold and Production per Desert tile in the City.On a Desert tile.
Pyramid of the Sun+3 Culture. +3 Culture per Quarter in this City.On a Flat tile adjacent to a District.
Pyramids+1 Gold and Production on Minor and Navigable River tiles in this City.On a Desert tile adjacent to a Navigable River tile.
Sanchi StupaIncreased Happiness. Higher Culture based on excess Happiness in this City.On a Plains tile.
Terracotta Army+2 Production. Grants a free Army Commander upon construction. +25% Army experience.On a Grassland tile.

Palais de Weiyang +6 Influence. Sur une carreau de prairie. ### Exploration Age Wonders

WonderEffectsPlacement Requirements
Borobudur+3 Happiness. +2 Food and Happiness to Quarters.Adjacent to a Coast tile.
Brihadeeswarar Temple+3 Influence. All Buildings with active adjacency receive +1 Happiness adjacency with Navigable Rivers.On a Minor River or adjacent to a Navigable River.
El Escorial+3 Happiness. Has 3 Relic Slots. +1 Settlement Limit. +4 Happiness to Cities within 7 tiles.On a Rough tile.
Erdene ZuuIncreased Culture. Gain Culture equal to a percentage of Cavalry Unit cost upon creation.On a Flat Plains, Flat Tundra, or Flat Desert tile.
Forbidden City+2 Culture. +2 Culture and Gold to all Fortification Buildings in this City.Adjacent to a District.
Hale o Keawe+2 Culture. Constructing a Coastal Building grants Culture equal to 50% of its cost. Has 3 Relic Slots.Adjacent to a Coast tile, but not adjacent to a Tundra tile.
House of Wisdom+3 Science. Gains 3 Relics. +2 Science to Great Works. Has 3 Great Works slots.Adjacent to an Urban tile.
Machu Pichu+4 Gold. Increased Resource Capacity in this City. +4 Culture and Gold to adjacent tiles.On a Tropical Mountain tile.
Notre Dame+4 Happiness. All Specialists provide +3 Culture during Celebrations. Starts a Celebration upon completion.Adjacent to a River tile and a District.
Serpent Mount+4 Influence. +3 Science and +2 Production to all Unique Improvements.On a Grassland tile.
Shwedagon Zedi Daw+4 Science. +2 Science to all Rural tiles with at least 1 Happiness. +1 Wildcard Attribute point.Adjacent to a Lake.
Tomb of Askia+2 Gold. +2 Resource Capacity in this City. +2 Gold and Production per Resource assigned.On a Desert tile.
White TowerIncreased Happiness. Higher Happiness in this City per Unique Tradition in your Government.Adjacent to a City Hall.
Wonder Effets Exigences de placement > > > borobudur > > +3 bonheur. +2 nourriture et bonheur dans les quartiers. > > Adjacent à une tuile côtière. > > > > Brihadeeswarar Temple > > +3 Influence. Tous les bâtiments avec adjacence active reçoivent +1 le bonheur adjacence avec les rivières navigables. > > sur une rivière mineure ou adjacente à une rivière navigable. > > > > El Escorial > > +3 bonheur. A 3 emplacements reliques. +1 Limite de règlement. +4 bonheur aux villes à moins de 7 carreaux. > > sur une tuile rugueuse. > > > > Erdene zuu > > Culture accrue. Gagner la culture égale à un pourcentage de coût de l'unité de cavalerie lors de la création. > > sur une plaine plate, une toundra plate ou une tuile désertique plate. > > > > Culture de ville interdite > > +2. +2 Culture et or à tous les bâtiments de la fortification de cette ville. > > Adjacent à un quartier. > > > > Hale o keawe > > +2 culture. La construction d'un bâtiment côtier accorde une culture égale à 50% de son coût. A 3 emplacements reliques. > > Adjacent à un carreau côtier, mais pas adjacent à une tume de tundra. > > > > House of Wisdom > > +3 science. Gagne 3 reliques. +2 Science à de grandes œuvres. A 3 grandes ouvrages. > > Adjacent à une tuile urbaine. > > > > Machu pichu > > +4 Gold. Capacité de ressources accrue dans cette ville. +4 Culture et or aux tuiles adjacentes. > > sur une tuile de montagne tropicale. > > > > Notre Dame > > +4 bonheur. Tous les spécialistes fournissent une culture +3 lors des célébrations. Commence une célébration à la fin. > > adjacente à une tuile de rivière et à un district. > > > > Serpent Mount > > +4 Influence. +3 Science et +2 Production à toutes les améliorations uniques. > > sur une tuile de prairie. > > > > shwedagon zedi daw > > +4 science. +2 Science à toutes les carreaux ruraux avec au moins 1 bonheur. +1 Point d'attribut de caractères génériques. > > Adjacent à un lac. > > > > Tombe de Askia > > +2 or. +2 Capacité de ressources dans cette ville. +2 or et production par ressource attribué. > > sur une tuile du désert. > > > > tour blanche > > accrue du bonheur. Plus grand bonheur dans cette ville par tradition unique dans votre gouvernement. > > Adjacent à une mairie. > >

merveilles modernes

WonderEffectsPlacement Requirements
Brandenburg GateIncreased Production. No Happiness penalty from War Weariness. Increased Happiness in conquered Cities.Adjacent to a District.
Chengde Mountain ResortIncreased Gold. Higher Culture per Trade Route with another Civilization.Adjacent to a Mountain tile.
Dogo OnsenIncreased Happiness. This City gains Population during a Celebration.Adjacent to a Coast tile.
Doi Suthep+4 Influence. +5 Culture and Gold per City-State where you are Suzerain.On a Rough tile.
Eiffel TowerIncreased Culture and Happiness to Districts in this City.Adjacent to a District.
HermitageIncreased Culture. Higher Culture in Cities with a slotted Great Work.On a Tundra tile.
Muzibu Azaala Mpanga+4 Food. +2 Food to all Lake tiles. +2 Culture and Happiness to Lake tiles in this City.Adjacent to a Lake tile.
Oxford UniversityTo be determinedTo be determined
Palacio de Bellas ArtesIncreased Culture. Higher Happiness to Great Works. Increased Happiness in this City. Includes Great Works slots.Adjacent to an Urban District.
Red FortTo be determinedTo be determined
Statue of LibertyIncreased Happiness. Spawns Migrant Units (Civilian Units triggering Growth Events). Increased Resource Capacity. Increased Gold and Production per assigned Resource.On a Coast tile adjacent to land.
Taj MahalTo be determinedTo be determined

Cela conclut les merveilles confirmées pour la civilisation 7. Pour plus de conseils et d'informations sur le gameplay, y compris une liste de leaders confirmés, reportez-vous à des ressources supplémentaires.