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Quelle récompense de quête de draft de venin devez-vous choisir dans les morts slithering dans Poe 2
Les morts glissants sont un chemin de la quête latérale de l'exil 2 dans l'acte 3 (et l'acte 3 cruel). Servi, le guide dans le campement de Ziggurat, a besoin de votre aide à découvrir des secrets sur une tribu rivale et le sort de son fils, Apus. Bien que la quête elle-même soit simple, le choix de la bonne récompense peut être délicat. Vous obtenez un seul choix et c'est permanent.
La procédure pas à pas de la quête morte (étape par étape)
Pour commencer, entrez dans la carte des ruines de la jungle dans l'acte 3 (et l'acte 3 cruel). Trouvez l'entrée des cryptes de venin à côté du waypoint. Les ruines de la jungle ont deux sorties: les cryptes de venin et les casernes infestées. Les Barrens infestés continuent l'héritage principal de la ligne de quête Vaal, mais les cryptes de venin sont facultatives. Vous pouvez revenir plus tard si vous le manquez.
Explorez les cryptes de venin jusqu'à ce que vous trouviez un cadavre dans la tanière de la prêtresse du serpent (son emplacement est randomisé).
Interagissez avec le cadavre pour obtenir du venin de serpent en cadavre. Retournez au campement de Ziggurat et donnez le venin à Servi à terminer la quête.
Quelle récompense de quête de draft de venin devez-vous choisir dans les morts slithering dans Poe 2
Les morts glissants sont une quête reproductible, apparaissant dans l'acte 3 et l'acte 3 cruelle, avec des récompenses différentes à chaque fois.
Slithering Dead Reward Choice dans l'acte 3
Servi offrira trois projets de venin; Choisissez judicieusement, car votre décision est définitive. Les options sont:
Projet de venin | Effet |
---|---|
Draft venin de pierre | 25% ont augmenté le seuil d'étourdissement |
Draft de venin du voile | 30% Augmentation du seuil de maladie élémentaire |
Braft de clarté de venin | 25% d'augmentation du taux de régénération de mana |
Le projet de clarté de venin (augmentation de la régénération du mana) est généralement le choix le plus sûr et le plus universellement utile, en particulier pour les constructions de mêlée. Le projet de venin du voile (augmentation du seuil de maladie élémentaire) est une alternative forte pour les constructions qui ne luttent pas avec le mana. Le projet de venin de pierre (augmentation du seuil d'étourdissement) est le moins souhaitable à moins que votre construction ne souffre fortement de stupéfiants.
Slithering Dead Reward Choice dans l'acte 3 Cruel (loi 6)
Encore une fois, vous choisirez parmi trois projets de venin:
Projet de venin | Effet |
---|---|
Draft venom du perdu | + 10% à la résistance au chaos |
Draft de venin du ciel | +5 à tous les attributs |
Draft de venin des marais | 15% ont réduit le ralentissement de la puissance des débuts |
Le projet de venin du perdu (+ 10% de résistance au chaos) est généralement la meilleure option, car la résistance au chaos est plus difficile à obtenir que les autres résistances. La seule exception est pour les constructions en utilisant l'inoculation du chaos (IC), ce qui les rend immunisés contre les dommages du chaos mais réduit HP à 1. Pour les constructions CI, le projet de venin du ciel (+5 à tous les attributs) est préférable.