Maison Nouvelles Palworld Director: Nintendo Switch 2 Version considéré comme «assez costaud»

Palworld Director: Nintendo Switch 2 Version considéré comme «assez costaud»

Auteur : Connor Mar 28,2025

Lorsque PocketPair's Monster Capturant Survival Adventure, Palworld, a été publié, il a rapidement fait des comparaisons avec Pokémon, souvent surnommée "Pokémon avec des fusils". Bien que la comparaison ne soit pas la préférée de Pocketpair, comme l'a noté le directeur des communications John 'Bucky' Buckley, l'attrait de la collecte d'adorables monstres a conduit beaucoup à se demander si Palworld trouverait jamais son chemin vers le Switch Nintendo, la plate-forme préférée pour les jeux Pokemon.

Malheureusement, Buckley a confirmé qu'une version de commutation est peu probable en raison de contraintes techniques. "Si nous pouvions faire fonctionner le jeu sur le Switch, nous le ferions, mais Palworld est un jeu de costaud", a-t-il expliqué. J'ai eu l'occasion de parler avec Buckley lors de la conférence des développeurs du jeu à San Francisco après son discours intitulé «Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop». Au cours de notre conversation, je me suis également renseigné sur la possibilité d'une libération sur la rumeur de Nintendo Switch 2. Buckley a exprimé son intérêt, mais a noté que sans accès aux spécifications de la nouvelle console, il est trop tôt pour déterminer si un port est possible. "Nous n'avons pas encore vu ces spécifications", a-t-il déclaré. "Comme tout le monde, nous attendons. Je me promène dans GDC en espérant que quelqu'un me le dira, mais tous ceux à qui j'ai parlé disent qu'ils ne les ont même pas vus. Si c'est assez costaud, cela vaut 100%. Nous avons fait beaucoup d'optimisation pour le pont de vapeur, ce dont nous étions vraiment satisfaits.

PocketPair est actuellement impliquée dans un procès avec Nintendo sur une violation présumée de brevet liée à la mécanique de lancement de balle de Pokemon, qui a conduit certains à spéculer que cela pourrait être la vraie raison pour laquelle Palworld n'a pas été publié sur le commutateur. Cependant, Buckley a précisé lors de son discours du GDC que le procès n'est pas le principal obstacle à la publication des plateformes de Nintendo. Il a mentionné que le procès était une surprise pour l'équipe, bien qu'il ait effectué de nombreux contrôles juridiques avant la libération du jeu pour éviter de tels problèmes. "Presque tout le monde chez Pocketpair est un grand fan [de Pokémon]", a expliqué Buckley, "donc c'était une journée très déprimante, tout le monde se dirige vers le bas et marchant sous la pluie."

La question demeure de savoir si Nintendo autoriserait un jeu avec lequel il a contesté pour être publié sur sa console de nouvelle génération. Nous publierons notre interview complète avec Buckley plus tard cette semaine, alors restez à l'écoute pour plus d'informations sur Palworld. En attendant, si vous avez pris une pause dans le jeu, il pourrait être le moment de revenir, car Palworld a récemment introduit le jeu multiplateforme dans sa dernière mise à jour.