Jujutsu Infinite : obtention et utilisation du parchemin de nature énergétique
Jujutsu Infinite offre une vaste gamme de capacités et d'armes pour diverses constructions de personnages. Cependant, certaines capacités cruciales nécessitent des objets rares spécifiques, comme le Parchemin de nature énergétique. Ce guide explique comment acquérir et utiliser ce précieux parchemin dans Jujutsu Infinite. Le parchemin confère une nature d'énergie maudite, augmentant considérablement les statistiques et les compétences, particulièrement vitales dans les scénarios de fin de partie et PvP.
Acquisition du Parchemin Nature Énergie :
Plusieurs méthodes existent pour obtenir cet objet de rareté de qualité spéciale :
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Butin de haut niveau : Concentrez-vous sur les enquêtes de haut niveau et les raids de boss pour augmenter vos chances de trouver le parchemin dans les coffres. Maximisez votre statistique de chance en utilisant les objets disponibles pour augmenter vos chances.
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Échange de joueurs : Le centre d'échange permet l'échange de ressources. Cependant, cela nécessite généralement un niveau minimum de 300 et la possession d'autres objets commerciaux de valeur.
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Marché des malédictions : Ce marché propose des objets rares à échanger. Si le parchemin n'est pas disponible actuellement, revenez régulièrement pour les réapprovisionnements.
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AFK World Farming : Bien que moins efficace, AFK World propose une méthode passive de collecte de ressources, bien que le taux d'obtention du parchemin énergétique Nature soit faible.
Utiliser le parchemin énergétique de la nature :
L'utilisation du parchemin de nature énergétique est simple : localisez-le dans votre inventaire et sélectionnez "Utiliser". Cela vous confère une nature énergétique maudite. Une seule Nature d’Énergie Maudite peut être active à la fois ; Les utilisations ultérieures du parchemin relanceront votre nature actuelle. La nature de l'énergie maudite qui en résulte est aléatoire, avec des taux d'obtention variables et des bonus associés.
Cursed Energy Nature | Rarity | Bonuses |
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Concussive | Common | Guard break effects from M1s and Heavy Attacks last 1 second longer. |
Dense | Common | +5% Defense after using Cursed Reinforcement. |
Flaming | Rare | Divergent Fist M1s and Heavy Attacks become Flaming, dealing 12.5% more damage. |
Wet | Rare | Divergent Fist M1s and Heavy Attacks become Wet, reducing enemy speed and damage. |
Electric | Legendary | Divergent Fist M1s and Heavy Attacks become Electric, dealing 15% more damage. AoE Electric Burst with Cursed Reinforcement and active Divergent Fist. |
Rough | Legendary | Heavy Attacks deal +5% damage, +8% knockback, and inflict bleeding. |
N'oubliez pas que les bonus sont soumis au hasard.