Deadlock reçoit une refonte de jeu majeure avec un patch significatif de Valve. Le changement de base est une refonte complète de la carte, passant d'une structure à quatre voies à une structure à trois voies, ce qui la rapporte plus en ligne avec les conventions MOBA standard.
Cette altération structurelle remodelera considérablement les stratégies de gameplay. La distribution de voie précédente "1 vs 2" est obsolète; Maintenant, les équipes déploieront probablement deux héros par voie, nécessitant une réévaluation de l'allocation des ressources et des approches tactiques.
Image: Steampowed.com
Au-delà de la restructuration de la voie, le patch repositionne les camps neutres, les buffs et autres éléments de la carte. Un nouveau mode "Map Exploration" a été ajouté, permettant aux joueurs de se familiariser avec la disposition révisée dans un environnement sans conflit.
Le système Soul Orb a également subi des changements. Les joueurs peuvent désormais accumuler des âmes même sans sécuriser directement le coup final sur les ennemis, conduisant à une acquisition de ressources potentiellement plus rapide. Des ajustements d'effet d'âme, y compris des temps de réduction de l'air, ont également été mis en œuvre.
D'autres améliorations incluent des mécanismes de sprint raffinés, des ajustements d'équilibre des caractères et des performances améliorées. Le patch intègre la prise en charge des technologies DLSS, FSR, NVIDIA Reflex et anti-LAG 2.0. De nombreux correctifs de bogues sont également inclus. Consultez les notes officielles pour une liste complète de toutes les modifications.