Naija Ludo est un jeu de dés et de course intemporel qui captise les joueurs de tous âges. Ce jeu classique, connu sous le nom de Ludo, implique quatre pièces par joueur et un ensemble de dés, offrant un mélange de stratégie et de chance qui maintient tout le monde engagé.
CARACTÉRISTIQUES
Naija Ludo améliore le gameplay traditionnel avec une variété de fonctionnalités passionnantes:
- Plus de planches ajoutées: choisissez parmi trois planches vibrantes. Accédez à cette fonction à l'aide du bouton "plus" du premier écran.
- Multipliant en ligne: connectez-vous et rivalisez avec des amis ou des membres de la famille dans le monde, dès le confort de votre maison.
- Visual Hand ajouté: profitez d'une expérience plus interactive avec la nouvelle fonctionnalité visuelle de la main.
- Prise en charge du multijoueur en ligne et Bluetooth: Jouez avec d'autres en ligne ou via Bluetooth pour une expérience multijoueur transparente.
- Niveaux de difficulté: Sélectionnez parmi facile, normal, dur et avancé pour correspondre à votre niveau de compétence.
- Contrôle de la vitesse: ajustez la vitesse à laquelle les pièces se déplacent à travers le plateau.
- Gameplay personnalisable: activez ou désactivez les barrières et les maisons de sécurité, positionnez le tableau à votre goût et choisissez de jouer avec un ou deux dés.
- Options de capture de la pièce: Décidez de supprimer la pièce d'un adversaire lors de la capture ou de jouer à nouveau quel que soit le résultat.
Toutes ces fonctionnalités sont facilement accessibles via le menu Options, vous permettant d'adapter votre expérience de jeu à vos préférences.
Langues prises en charge
- Anglais
- Français
- italien
- indonésien
- Allemand
- Espagnol
- portugais
Comment jouer
Ludo est un jeu de dés et de course classique où chaque joueur contrôle huit pièces dans deux maisons. L'objectif est de déplacer les huit pièces à la maison avant que votre adversaire ne le fasse. Le jeu soutient deux joueurs, chacun gérant leurs pièces stratégiquement.
Mouvement de la pièce
Le joueur de la maison rouge commence le jeu. Une pièce ne peut quitter la maison que lorsqu'un dé montrait un 6, mais une fois sur la piste, il peut se déplacer avec n'importe quel résultat. Les pièces naviguent sur une piste de 56 étapes de la maison au centre de la planche. Une pièce peut être supprimée soit en terminant les 56 étapes, soit en capturant la pièce d'un adversaire.
Capture de pièce
Capturez la pièce d'un adversaire en atterrissant sur le même bloc. La pièce capturée revient à sa maison, tandis que votre pièce est retirée de la planche. La clé pour gagner est de capturer autant de pièces de votre adversaire que possible tout en évitant la capture. Notez qu'une pièce ne peut pas capturer si le résultat de la mort restante ne peut pas être utilisé.
Note importante
- Un joueur peut faire rouler les dés consécutivement si chaque rouleau se traduit par un 6.
- Le résultat d'un rouleau doit être joué avant de rouler à nouveau, quel que soit le résultat.
- Pour une expérience de gameplay plus lisse et plus rapide, activez le nombre direct dans les paramètres.