Hogar Noticias Monster Hunter: juego adaptable con Souls Dark o Devil May Cry Styles

Monster Hunter: juego adaptable con Souls Dark o Devil May Cry Styles

Autor : Zoey Mar 27,2025

Para los recién llegados a Monster Hunter, el ascenso meteórico de Monster Hunter Wilds puede parecer inesperado. Sin embargo, Capcom ha estado refinando meticulosamente su exitosa serie Monster Hunter durante años, apuntando a la supremacía global. El resultado? Monster Hunter Wilds está listo para ser una de las entradas más vendidas en la franquicia.

Con más de un millón de jugadores concurrentes en Steam, Monster Hunter Wilds ha captado la atención del mundo de los juegos. Si te sientes como un extraño, inseguro de dónde empezar, tengo un consejo simple pero efectivo para mejorar la experiencia de tu cazador de monstruos: encuentre el arma que se alinea perfectamente con tu estilo de juego.

En Monster Hunter Wilds , los jugadores pueden elegir entre una amplia gama de armas, cada una ofreciendo una forma única de interactuar con el juego. Ya sea que prefiera la fuerza bruta de la gran espada, la agilidad de las cuchillas duales o la precisión del arco, hay algo para todos.

Jugar Es tentador, especialmente dado su estado icónico, para comenzar con las grandes espadas y los ejes de interruptor. Sin embargo, estas armas pesadas requieren un enfoque estratégico, centrándose en columpios deliberados en lugar de una potencia cruda, lo que puede ser un desafío para los principiantes. En su lugar, considere comenzar con las ágiles cuchillas duales, que permiten ataques rápidos y esquivaciones rápidas. Esta elección puede transformar su experiencia; Manejar una gran espada evoca el combate deliberado de *Souls Dark *, mientras que las cuchillas duales recuerdan el estilo lleno de acción de *Devil May Cry *.

Monster Hunter Wilds ha evolucionado su sistema de combate para alinearse mejor con los juegos de acción modernos, por lo que es más intuitivo para los jugadores familiarizados con los juegos de rol de acción recientes. Sin embargo, a diferencia de aquellos juegos donde la personalización llega a través de árboles de habilidades, en Monster Hunter , su elección de armas define su estilo de juego.

Tu selección inicial de armas establece el tono para tu viaje. Si anhelas la velocidad y los combos complejos, recuerda a Dante de Devil May Cry , las cuchillas duales son tu mejor opción. Se destacan en ataques rápidos, esquivan ágiles y construyen un medidor para desatar combos devastadores en enemigos caídos.

¿Qué Monster Hunter Playstyle prefieres? ---------------------------------------------
Responsantes de los resultados Conversa, si prefiere causar daños sustanciales mientras se mantiene la movilidad y la defensa, la espada y el escudo es un excelente punto de partida. Para aquellos interesados ​​en un estilo de combate único que prioriza la defensa, la lanza, aunque menos popular, ofrece una combinación de un arma pesada con un escudo, recompensando a los jugadores con parrías y contraataques satisfactorios.

Las opciones a distancia como las cañones también son formidables, a menudo coinciden o superan las armas cuerpo a cuerpo en el poder. Al elegirlos, asegúrese de tener una amplia munición y seleccione el tipo correcto para el monstruo que enfrenta.

Con 14 armas para elegir, cada una con distintas habilidades y características, se pueden clasificar en tres tipos principales: pesado, que ofrece un daño masivo a costa de la velocidad; luz, conocida por los rápidos ataques; y técnico, ofreciendo un juego matizado. Además, algunas armas se extienden a horcajadas sobre estas categorías, como el levantamiento de la pistola con sus capacidades a distancia, la cuchilla de carga que se transforma entre un hacha grande y una cuchilla más pequeña, y el glaive y la bocina de caza de insectos, que proporcionan beneficios únicos a través de combos específicos.

No dejes que la variedad te abruma. Experimente con cada arma en el tutorial del juego antes de comprometerse con una. Seguro que encontrará la combinación perfecta, ya sea que esté buscando desatar caos como Dante o adoptar un enfoque estratégico similar a Dark Souls .