Después de los despidos en BioWare que impactan a Key Dragon Age: The Veilguard Developers, un ex escritor ofreció tranquilidad a los fanáticos, afirmando: "Da no está muerto porque ahora es tuyo".
La reestructuración EA de esta semana priorizó a Mass Effect 5, reasignando a un personal de Veilguard a otros estudios de EA (el desarrollador de juegos informó que John Epler, director creativo de Veilguard, se unió al Proyecto de Skate de Full Circle). Sin embargo, otros desarrolladores fueron despedidos.
Esto siguió al anuncio de EA de Dragon Age: The Veilguard's Underformance. EA reportó 1,5 millones de jugadores durante un trimestre reciente, significativamente por debajo de las proyecciones (un déficit de casi 50%). Es importante destacar que EA no especificó si esto representaba las ventas de la unidad o incluía suscriptores de EA Play Pro y participantes de prueba gratuita.
De todos modos, el anuncio, la reestructuración de BioWare y los despidos alimentaron las preocupaciones de los ventiladores sobre el futuro de la franquicia Dragon Age. No se planea DLC para el Veilguard, y el trabajo de BioWare concluyó la semana pasada con lo que parecía ser una actualización importante.
Sheryl Chee, una escritora senior en Dragon Age: The Veilguard (ahora en Motive Working on Iron Man), ofreció un mensaje de esperanza en las redes sociales:
"Han pasado dos años difíciles ... pero Da no está muerto. Hay fan ficción, arte y las conexiones que forjamos a través de los juegos. Ea/BioWare es dueño de la IP, pero no puedes ser dueño de una idea. Da Isn 'Estoy muerto porque ahora es tuyo ". Ella enfatizó la creatividad de los fanáticos como una continuación del legado de la era del dragón.
La serie Dragon Age comenzó con Dragon Age de 2010: Origins, seguido de Dragon Age 2 (2011) y Dragon Age: Inquisition (2014). El Veilguard, lanzado una década después, enfrentó desafíos considerables.
Mark Darrah, un ex productor ejecutivo de Dragon Age (difunde BioWare en 2020), reveló que Dragon Age: Inquisition vendió más de 12 millones de copias, superando las proyecciones internas de EA.
Si bien EA no ha declarado a Dragon Age muerto, un nuevo juego parece poco probable en el futuro cercano dado el enfoque actual de BioWare en Mass Effect 5. EA aseguró a IGN que el desarrollo de Mass Effect 5 tiene un "equipo central" de desarrolladores experimentados de la trilogía original, incluidos Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parrish Ley. EA declaró que el equipo tiene un tamaño adecuado para la etapa actual del proyecto, aunque no se compartían números específicos.