Ubisoft hat kürzlich die Schaffung einer neuen Tochtergesellschaft angekündigt, die sich auf ihre großen Franchise -Unternehmen konzentriert - Assassin's Creed, Far Cry und Tom Clancys Rainbow Six. Dieser Schritt hat eine erhebliche Investition von 1,16 Milliarden € (ca. 1,25 Milliarden US -Dollar) von Tencent und bewertet das neue Unternehmen mit 4 Milliarden € (ca. 4,3 Milliarden US -Dollar). Die in Frankreich ansässige Tochtergesellschaft wird darauf abzielen, "Game-Ökosysteme zu entwickeln, um wirklich immergrün und multi-plattformübergreifend zu werden", wobei Tencent einen Anteil von 25% hält.
Diese Ankündigung folgt dem erfolgreichen Start von Assassins Creed Shadows , der bereits 3 Millionen Spieler übertroffen hat. Der Erfolg des Spiels ist für Ubisoft von entscheidender Bedeutung, das sich vor Herausforderungen befasst, darunter hochkarätige Flops, Entlassungen, Studioschließungen und Spielstornierungen, was zu einem historischen Tiefpunkt des Aktienkurs führt.
Die neue Tochtergesellschaft von Ubisoft wird sich nicht nur auf die Verbesserung der Qualität von narrativen Soloerlebnissen konzentrieren, sondern auch Multiplayer-Angebote erweitern, die Häufigkeit von Inhaltsfreisetzungen erhöhen, kostenlose Elemente einführen und mehr soziale Funktionen integrieren. Das Unternehmen plant, seine Ghost Recon und die Divisions-Franchise-Unternehmen weiter zu entwickeln und gleichzeitig seine besten Spiele zu wachsen.
Yves Guillemot, Mitbegründer und CEO von Ubisoft, betonte, dass dieser Umzug ein neues Kapitel für das Unternehmen darstellt, das sein Betriebsmodell um agiler und ehrgeizigerer zu verändern. Die Tochtergesellschaft wird von einem engagierten und autonomen Team geleitet, in dem sich die drei großen Franchise -Unternehmen in einzigartige Ökosysteme umwandeln. Guillemot hob das Engagement für den Aufbau einer schärferen, fokussierteren Organisation hervor, die ihre Marken erhöhen, das Wachstum aufstrebender Franchise-Unternehmen beschleunigt und Innovationen in Technologien und Dienstleistungen der nächsten Generation leiten wird.
Die neue Tochtergesellschaft wird Entwicklungsteams aus Montréal, Quebec, Sherbrooke, Saguenay, Barcelona und Sofia umfassen, die den Rückkatalog und alle neuen Spiele in der Entwicklung abdecken oder für die Zukunft geplant sind. Dies deutet darauf hin, dass bestehende Projekte sicher sind, ohne unmittelbare Pläne für weitere Entlassungen. Die Transaktion wird voraussichtlich bis Ende 2025 abgeschlossen sein.
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