Fun Dog Studios hat gerade ein aufregendes großes Update für ihr Extraktionsüberlebensspiel The Forever Winter herausgebracht, das sich noch in seiner frühen Zugangsphase befindet. Dieser Patch ist einfach, der Abstieg nach Averno zu bezeichnen, und verspricht eine Reihe bedeutender Veränderungen in der Kernmechanik und verspricht, sowohl die Tiefe des Gameplays als auch das Gesamterlebnis des Spielers zu bereichern.
Eines der Überschriftenaktualisierungen ist das überarbeitete Wassersystem. Anstatt in Echtzeit konsumiert zu werden, fungiert Wasser als Währung, mit der die Spieler auf verschiedene Regionen innerhalb des Spiels zugreifen. Die Kosten für den Eintritt in diese Regionen ändern sich täglich und fügen dem Ressourcenmanagement eine strategische Ebene hinzu. Die Spieler haben die Möglichkeit, vor Beginn der Spiele mit Teamkollegen Wasser zu tauschen, was die Gameplay -Strategie erheblich beeinflussen kann. Als Antwort auf diese Änderung wurden Quest -Belohnungen und Ressourcenverteilung auf der Karte neu kalibriert. Darüber hinaus werden Spieler, die vor dem Update Wasser vorgestellt hatten, in naher Zukunft mit einem besonderen Bonus der Entwickler belohnt.
Die Kampfmechaniker haben ebenfalls erhebliche Verbesserungen erfahren. Schlüsselbereiche wie Rückstoß, Genauigkeit, Waffenschwankung und Handling wurden vollständig überholt. Zielen Mechanik, Nachladen von Animationen und Schrotflintenbilanz haben ebenfalls Verfeinerungen zu verzeichnen. Diese Verbesserungen werden derzeit für mehrere Waffen implementiert, wobei Pläne für die Erweiterung dieser Verbesserungen im gesamten Waffenarsenal in bevorstehenden Updates übertroffen werden.
Die feindliche KI wurde aufgerüstet, um eine realistischere und herausfordernde Erfahrung zu bieten. Erkennungsindikatoren geben nun klarer Feedback darüber, wie eng Feinde für die Erkennung des Players sind und das Situationsbewusstsein verbessern. Feinde reagieren jetzt intelligenter auf ihre Umgebung und ihre Kampfsituationen. Darüber hinaus wurde das Spawn -System angepasst, um zu verhindern, dass Feinde direkt vor oder hinter den Spielern erscheinen und fairere und ansprechendere Begegnungen fördern.
Zusätzlich zur Vielfalt des Spiels wurden zwei neue Funktionen eingeführt: die Treppe to Heaven Map und ein Nachtmodus für den gefrorenen Swamp , der horrorinspirierte Elemente in die Atmosphäre einfließt. Weitere Updates sind ein verbessertes Plünderungssystem, einen überarbeiteten Nahkampf für Feinde und eine neue Reihe von Quests, die die Spieler erkunden können.