কীভাবে ক্লেয়ার অস্পষ্ট: এক্সপিডিশন 33 জেআরপিজি সহ বিভিন্ন শিরোনাম থেকে অনুপ্রেরণা আঁকেন এবং এর প্রথম চরিত্রের ট্রেলারটির এক ঝলক পান।
ক্লেয়ার অস্পষ্ট: অভিযান 33: মুক্তির দিকে যাত্রা
জেআরপিজির উত্তরাধিকারকে আলিঙ্গন করা
ক্লেয়ার অস্পষ্ট: অভিযান 33 হ'ল একটি অধীর আগ্রহে প্রত্যাশিত টার্ন-ভিত্তিক আরপিজি যা অনন্য রিয়েল-টাইম মেকানিক্সকে পরিচয় করিয়ে দেয়, প্লেয়ার নিমজ্জন এবং মিথস্ক্রিয়া বাড়িয়ে তোলে। জেআরপিজিএসের tradition তিহ্যের গভীরে মূল, গেমটি ফাইনাল ফ্যান্টাসির মতো ক্লাসিকের স্পিরিটকে প্রতিধ্বনিত করে, বিশেষত প্লেস্টেশন যুগের আইকনিক শিরোনাম যেমন ফাইনাল ফ্যান্টাসি 7, 8, 9 এবং 10। 2025 গেম বিকাশকারী সম্মেলনে, গেমসের অনুপ্রেরণাগুলি ফ্রানসোইস মিউরিসেসের সাথে আলোচনার সুযোগ পেয়েছিল, প্রযোজক 33।
মিউরিস ভাগ করে নিয়েছেন যে গেমের পরিচালক গিলিয়াম ব্রোচে তাঁর শৈশব পছন্দ থেকে উল্লেখযোগ্য অনুপ্রেরণা অর্জন করেছিলেন। "এগুলি গিলিয়ামের জন্য বড় শৈশব গেমস, আমাদের গেম ডিরেক্টর," মিউরিস উল্লেখ করেছিলেন। "তিনি কল্পনা করেছিলেন যে তিনি আধুনিক ফাইনাল ফ্যান্টাসি-জাতীয় গেমগুলিতে অবিরত থাকবেন, তারা যদি টার্ন-ভিত্তিক মেকানিক্স দিয়ে চালিয়ে যাবেন তবে তিনি যে পরিমাণটি ধরে রেখেছিলেন তা ক্যাপচার করতে চেয়েছিলেন। তবে, তিনি অন্যান্য বিভিন্ন প্রভাবগুলিতেও মিশ্রিত হয়েছিলেন। ফাইনাল ফ্যান্টাসি এবং জেআরপিজিগুলি আমাদের গেমপ্লে হেরিটেজের ভিত্তি তৈরি করে, আমরা অনন্যভাবে আমাদের কিছু তৈরি করার চেষ্টা করেছি।"
শিল্প শৈলীর ক্ষেত্রে, মিউরিস সাধারণ জাপানি নান্দনিকতা থেকে প্রস্থানকে জোর দিয়েছিলেন। "আমরা কেবল মঙ্গার মতো বা এনিমে-জাতীয় গ্রাফিক্সের সাথে জাপানি গেমগুলি নকল করতে চাইনি," তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন। "পরিবর্তে, আমরা আমাদের নিজস্ব প্রভাব দ্বারা অনুপ্রাণিত একটি শিল্প দিকনির্দেশনা তৈরি করার লক্ষ্য নিয়েছিলাম This এটি আমাদের 20 শতকের গোড়ার দিকে বেল -পোক স্টাইলে নিয়ে গেছে, আর্ট ডেকো উপাদান এবং উচ্চ কল্পনার সাথে জড়িত। আমরা আমাদের অনন্য ভিজ্যুয়াল পরিচয়টি তৈরি করতে বেশ কয়েকটি পুনরাবৃত্তি করেছি, যা আমাদের গেমটি আলাদা করার ক্ষেত্রে উল্লেখযোগ্যভাবে অবদান রেখেছে।"
বিভিন্ন অনুপ্রেরণা
জেআরপিজিএস ছাড়িয়ে, অভিযান 33 এর প্রতিরক্ষা যান্ত্রিকগুলিতে বিশেষত সেকিরো-এর মতো গেমস থেকে উপাদানগুলি অন্তর্ভুক্ত করে। "প্রতিরক্ষা ব্যবস্থা সেকিরো এবং সফটওয়্যার গেমস থেকে আরও অনুপ্রাণিত হয়," মিউরিস বলেছেন। "এটি একটি ছন্দবদ্ধ উপাদান এবং আরও রিয়েল-টাইম উপাদান প্রবর্তন করে, এটি আরও দক্ষতা ভিত্তিক করে তোলে" "
অতিরিক্তভাবে, গেমটি তার যুদ্ধের ক্রমগুলির জন্য ডেক বিল্ডিং গেমস থেকে মেকানিক্স ধার করে। "উদাহরণস্বরূপ, যুদ্ধগুলিতে দক্ষতার জন্য অ্যাকশন পয়েন্টগুলি ব্যবহারের ধারণাটি আরপিজিতে পাওয়া traditional তিহ্যবাহী যাদু পয়েন্ট বা মান সিস্টেমের চেয়ে ডেক বিল্ডিং গেমগুলির দ্বারা বেশি প্রভাবিত হয়," মিউরিস বিশদভাবে বর্ণনা করেছেন।
প্রথম চরিত্রের ট্রেলার উন্মোচন
অভিযান 33 রিলিজের জন্য গিয়ার আপ হিসাবে, গেমটি সাপ্তাহিক নতুন চরিত্রগুলি প্রবর্তন করবে। ১৩ ই মার্চ, অভিযানের 33 এর সরকারী টুইটার (এক্স) অ্যাকাউন্ট লুমিয়েরের রিসোর্সফুল এবং ডেডিকেটেড ইঞ্জিনিয়ার গুস্তাভে সমন্বিত একটি ট্রেলার প্রকাশ করেছে। গুস্তাভে তাদের মিশনে 33 জন অভিযানকে নেতৃত্ব দেওয়ার জন্য প্রস্তুত রয়েছে যা তাদের মিশনে আরও একবার মৃত্যুর চিত্রকর্ম থেকে বিরত রাখতে পারে।
ট্রেলারটি গুস্তাভে একটি তরোয়াল এবং পিস্তলকে তার প্রাথমিক যুদ্ধের অস্ত্র হিসাবে দেখায়। ওভারওয়ার্ল্ডে, তাকে বিভিন্ন অঞ্চল জুড়ে নেভিগেট করতে এবং লাফিয়ে দেখা যায়। যুদ্ধের ফুটেজে শত্রুদের উল্লেখযোগ্য ক্ষতি মোকাবেলায় গুস্তাভের বিভিন্ন দক্ষতা প্রদর্শন করে বিভিন্ন দক্ষতা প্রদর্শন করে। যাইহোক, চরিত্রের ভূমিকা এবং নির্দিষ্ট যান্ত্রিকগুলি সম্পর্কে বিশদগুলি বিকাশকারীদের দ্বারা অঘোষিত থাকে।
ক্লেয়ার অস্পষ্ট: অভিযান 33 এপ্রিল 24, 2025 এ প্রকাশের জন্য নির্ধারিত হয়েছে এবং প্লেস্টেশন 5, এক্সবক্স সিরিজ এক্স | এস এবং পিসিতে উপলব্ধ হবে। নীচে আমাদের নিবন্ধে ক্লিক করে সর্বশেষ সংবাদ সহ আপডেট থাকুন!